Firemonkeys是一家位于澳大利亚悉尼的游戏开发公司,成立于2009年。该公司以开发移动游戏而闻名,其代表作包括《The Sims FreePlay》、《Real Racing 3》、《Need for Speed No Limits》等。
epicgames.com是Epic Games的官方网站,是一家美国电子游戏开发公司,总部位于北卡罗来纳州卡里镇,在全球各地拥有40多个办事处。 最有名的技术为自家虚幻系列游戏所采用的虚幻引擎,以及Unreal Engine 5引擎等。 除了制作和发行游戏外,还打造了一个端对端的数字化生态系统,供开发者和创作者构建、分销和运营游戏及其它内容。
Khronos Group是一个非营利性组织,成立于1997年,致力于创建和维护实时3D图形和多媒体的开放标准。 该组织的主要目标是提供一个公平、平衡和可扩展的框架,以便在图形、动画、虚拟环境、科学可视化、游戏、富互联网应用程序(RIA)、3D打印和其他应用程序中使用先进的视觉交互。 Khronos Group的API包括OpenGL、WebGL、OpenCL、OpenAL、OpenMAX和许多其他标准,这些标准被广泛用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化、嵌入式系统和其他领域。 该组织还负责推广和认证这些API的兼容性和实施情况,以确保其可移植性、互操作性和可扩展性。
PolygonJS是一个用于创建和操作多边形和多边形网格的JavaScript库。它提供了一组功能强大的工具和API,可以帮助开发者在浏览器和Node.js环境中创建复杂的2D和3D图形和模型。 PolygonJS的主要特点包括: 1. 多边形操作:PolygonJS提供了一组API,可以创建、合并、拆分、剔除、计算面积和周长等多边形操作,适用于各种复杂的多边形场景。 2. 3D模型处理:PolygonJS不仅可以在平面上创建多边形,还可以在三维空间中创建复杂的模型和场景。它支持导入各种格式的3D模型,例如OBJ、FBX等,并可以对模型进行各种操作和处理。 3. 可视化界面:PolygonJS具有一个直观的可视化界面,可以帮助开发者快速创建和编辑多边形和3D模型。它提供了一个基于HTML5的画布,可以轻松地添加、移动、缩放和旋转多边形或模型。 4. 灵活性和扩展性:PolygonJS具有很高的灵活性和扩展性,开发者可以根据自己的需求和项目要求定制和扩展PolygonJS的功能。它提供了丰富的API文档和示例代码,可以帮助开发者快速上手并开始使用PolygonJS。 5. 跨平台支持:PolygonJS可以在浏览器和Node.js环境中使用,支持各种操作系统和设备,例如Windows、MacOS、Linux、Android和iOS等。这使得PolygonJS成为一种非常流行的跨平台图形库之一。 总的来说,PolygonJS是一个功能强大、易于使用、灵活扩展的JavaScript库,适用于各种图形编程和3D建模应用开发。
golang官方的在线go语言调试工具。
goplay.tools是一个在线Go语言工具箱,提供了多种Go语言相关的工具和功能。 goplay.tools主要分为两大模式: 1. 文件服务模式。该模式下,用户可以通过goplay.tools来托管自己的文件,并使用Go语言进行访问。 2. 流量录制模式。该模式下,用户可以通过goplay.tools来录制网络流量,并使用Go语言进行解析和展示。 此外,goplay.tools还提供了多种路由供用户访问,其中包括一些性能数据。
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