自定义导航栏对齐胶囊按钮,实现方法是通过获取胶囊按钮的顶部(top)高度和自身高度(height),动态设置导航栏的样式(style)。
通过uni.getMenuButtonBoundingClientRect(),可以获取胶囊按钮的布局位置信息,包括width、height、top、bottom、left、right。
1、定义变量
export default {
data() {
return {
searchBarTop: 0, //搜索栏的外边框高度,单位px
searchBarHeight: 0, //搜索栏的高度,单位px
}
}
}
2、获取胶囊按钮的布局位置信息
onLoad(){
let menuButtonInfo = uni.getMenuButtonBoundingClientRect();
this.searchBarTop = menuButtonInfo.top;
this.searchBarHeight = menuButtonInfo.height;
}
3、绑定搜索栏的style
<view
class="search-bar-container"
:style="{marginTop:searchBarTop + 'px',height:searchBarHeight + 'px'}">
</view>
完整代码
<template>
<view
class="search-bar-container"
:style="{marginTop:searchBarTop + 'px',height:searchBarHeight + 'px'}">
</view>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
searchBarTop: 0, //搜索栏的外边框高度,单位px
searchBarHeight: 0, //搜索栏的高度,单位px
}
},
onLoad(){
let menuButtonInfo = uni.getMenuButtonBoundingClientRect();
this.searchBarTop = menuButtonInfo.top;
this.searchBarHeight = menuButtonInfo.height;
}
}
</script>
各家小程序实现机制不同,可能存在的平台兼容问题
- 浏览器内核差异
各家小程序的浏览器内核不同,可能会造成css兼容性问题,更多细节参考:https://ask.dcloud.net.cn/article/1318
- 自定义组件渲染差异
微信(可以使用virtualHost配置)/QQ/百度/抖音这四家小程序,自定义组件在渲染时会比App/H5端多一级节点,在写样式时需要注意:
- 使用flex布局时,直接给自定义组件的父元素设置为display:flex不能影响到自定义组件内部的根节点,需要设置当前自定义组件为display:flex才可以。
- 在自定义组件内部设置根元素高度为100%,不能撑满自定义组件父元素。需要同时设置当前自定义组件高度为100%才可以。
支付宝小程序默认启用了virtualHost配置不会插入节点,一般不存在如上问题。
#vendor.js过大的处理方式
小程序工具提示vendor.js过大,已经跳过es6向es5转换。这个转换问题本身不用理会,因为vendor.js已经是es5的了。
关于体积控制,参考如下:
- 使用运行时代码压缩
- HBuilderX创建的项目勾选运行-->运行到小程序模拟器-->运行时是否压缩代码
- cli创建的项目可以在package.json中添加参数--minimize,示例:"dev:mp-weixin": "cross-env NODE_ENV=development UNI_PLATFORM=mp-weixin vue-cli-service uni-build --watch --minimize"
- 使用分包优化,关于分包优化的说明
以下是PHP版实现,重点是,checkSessionKey接口要求加密的内容是空的,不能给空数组,需要对空字符串加密。(不包含openid,accesstoken,sig_method等)
hash_hmac加密时,key是用户的sessionKey。
private function signature(array &$data, string $openid): string
{
$sessionKey = $this->getSessionKey($openid);
$s = empty($data) ? "" : json_encode($data);
return hash_hmac('sha256', $s, $sessionKey);
}
private function sign(array &$data, string $openid): array
{
$data['signature'] = $this->sign($data, $openid);
$data['sig_method'] = 'hmac_sha256'; // 固定参数
$data['access_token'] = "后端保存的access_token";
$data['openid'] = $openid;// 用户openid
return $data;
}
$data = [];
$this->sign($data, $openid);
// 以下是laravel的http客户端请求方法,重点是签名完的数据用http_build_query拼接成query,并发送get请求。
$response = Http::acceptJson()->get('https://api.weixin.qq.com/wxa/checksession', http_build_query($data));
- 创建一个CanvasContext对象,以获取绘图上下文。
- 实现绘画事件的处理,包括开始绘画、移动和结束绘画。在事件处理函数中,需要配置动作坐标,以便在画布上绘制图形。
- 创建一个清除画布的函数,用于重置坐标的高和宽,以便清除画布上的内容。
- 实现保存画布内容的功能。在画布上绘制完成后,调用savePic函数将画布内容保存为图片。可以使用wx.canvasToTempFilePath方法将canvas内容保存为临时路径,然后再保存到相册中。
// 初始化画布const ctx = wx.createCanvasContext('canvas')
// 开始绘画事件处理函数function canvasStart(event) {
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(event.changedTouches[0].x, event.changedTouches[0].y)
}
// 移动绘画事件处理函数function canvasMove(event) {
ctx.lineTo(event.changedTouches[0].x, event.changedTouches[0].y)
ctx.stroke()
}
// 结束绘画事件处理函数function canvasEnd(event) {
ctx.draw()
}
// 清除画布函数function clearCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight)
}
// 保存画布内容函数function savePic() {
wx.canvasToTempFilePath({
canvasId: 'canvas',
success: function (res) {
const tempFilePath = res.tempFilePath
wx.saveImageToPhotosAlbum({
filePath: tempFilePath,
success: function (res) {
wx.showToast({ title: '保存成功', icon: 'success' })
},
fail: function (res) { console.log(res) }
})
},
fail: function (res) { console.log(res) }
}, 500)
}